本展项中使用动作识别技术使游客感觉虚拟的操作达到真实翻书的效果,沉浸在虚拟与现实交错的乐趣中。
电子哈哈镜主要演示了光线反射和折射、物体的三维跟踪和定位 、光学成像和图像处理等科学原理;通过摄像头实时采集观众的图像,
这是一座地板倾斜的小屋,观众进入小屋,感受视神经和平衡器官受到刺激相互矛盾所产生的感觉, 大脑难于迅速做出正确判断并指挥
本展项应用流体力学、声、光、电、计算机技术、自动控制等科学技术,设有大水枪、音乐喷泉、气泡画、喷水钢琴、水下隧道、观缆水
它应用多投影机弧形屏幕拼接融合技术、多机位同步拍摄技术和激光指控技术,充分展示拼接大屏的视觉震撼效果。在大屏幕交互方面,
当我们按下展品按钮,把球放在出气口上,有一股气流会把球吹起来。我们缓慢移动下面的大铁圆球的扶手,球会跟着气流上下浮动。而
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